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【議論】あのキャラで勇者を倒すのは不可能な件wwwwww

   

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342: 名無しさん 2019/09/24(火) 13:31:22.34
しずえだけど勇者にまず勝てんわ4万下だろうが余裕で無理
keptがなんとかなるつってたらしいけどマジかよ
344: 名無しさん 2019/09/24(火) 13:33:31.57
マホカンタ中にしずえの埋めた埴輪に突っ込んだらどうなるの?
350: 名無しさん 2019/09/24(火) 13:41:45.81
>>344
マホカンタじゃないけどウルフの下Bでは埴輪が真下向いてすぐ爆発だった
368: 名無しさん 2019/09/24(火) 14:14:21.72
>>344
この前他の人の対戦で見たけど、弾かれて爆発してた。勇者はダメージ0。
351: 名無しさん 2019/09/24(火) 13:42:49.29
マホカンタはハニワもノーダメージで反射するよ
ツイッターみてたら、たらまんやりぜおも無理とか言ってたからやっぱ無理なんだな
出ないのを願うしかないか・・・
369: 名無しさん 2019/09/24(火) 14:16:03.72
アタックカンタ
372: 名無しさん 2019/09/24(火) 14:22:15.78
結局勇者の下Bはランダムなのが失敗よな
固定で性能を調整すべきだった
まったく原作再現になってないし、桜井さんのランダム好き病を満たすだけのオナニー
378: 名無しさん 2019/09/24(火) 14:28:28.78
勇者相手してるときガードすると割られるのにガードしないと殺される場面が多くてな
396: 名無しさん 2019/09/24(火) 14:55:53.00
不真面目なキャラとは
402: 名無しさん 2019/09/24(火) 15:01:05.69
勇者の技固定とかラリホーとまじんぎりだけで世界終わらない?
好きな時にラリホー出せたらぶっ壊れどころじゃないと思うけど
409: 名無しさん 2019/09/24(火) 15:06:35.83
>>402
若干の恐れはあるけどそれぞれ確率付けたストック式でもいいとは思う
一度選択して次に下B押したときに発動っ手感じ
ただMP消費や発動の隙多くしたにしてもラリホーとザキザラキがやばいことになると思う
でも現状下Bリスキーすぎるのもたしかなんだよなぁ
それも楽しくて使ってはいるんだけど
410: 名無しさん 2019/09/24(火) 15:08:16.31
>>402
性能調整すりゃ済む話だろ
405: 名無しさん 2019/09/24(火) 15:03:14.63
ラリホー空中でくらったときの挙動好き
411: 名無しさん 2019/09/24(火) 15:08:31.76
>>405
空中て凍った相手がそのまま落ちてくのも好き
特にステージ移動ギミックあるステージとかは凍ったり眠ったりしたまま場外に送られてくの面白すぎる
ステージギミックとかやりたくねぇけど

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