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【提案】勇者から運ゲ感を無くす良アプデ案考えようぜwwwww

   

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http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565899326/

391: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:53:13.72
〚急募〛勇者から運ゲ感を無くす良アプデ案
392: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:54:27.87
>>391
上bルーラ下bイオナズン固定にする
397: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:55:05.76
>>392
強すぎて草
395: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:54:52.64
>>391
次回コマンドが薄く見える
会心が次出ることが分かる
400: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:56:03.73
>>395
会心固定になるまで下スマ回転させていいか?
404: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:57:36.74
>>400
実際そんなに溜めさせた方が悪いし
ドンキーのNBより時間かけて下準備してるわけだしな
402: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:57:22.32
>>391
・会心をなくす
・コマンドはランダムではなく、1ページは弱い魔法で、
下に「次のページにすすむ」を用意して、イオナズンやマダンテは最終ページまでめくると出てくる
・会心をなくす
・会心をなくせ
418: 名無しさん 2019/08/16(金) 16:03:01.46
>>402
並び固定とかどんな順番にしようが技の並び把握する時間消えるからぶっちゃけ今より強くね
423: 名無しさん 2019/08/16(金) 16:05:52.11
>>418
問題になってるのは運ゲ感がすることであって強さじゃないらしいから
運ゲじゃなければ強くていいんじゃね?
436: 名無しさん 2019/08/16(金) 16:10:43.28
>>391
B技全部メガンテかパルプンテ
勇者もほんと腹立つんじゃメラミしね
406: 名無しさん 2019/08/16(金) 15:58:08.84
勇者の会心はダメージだけ上げて吹っ飛ばしは通常と同じにすれば不快感はだいぶ減るんじゃないか
個人的に会心で一番重要なのはあのSEが鳴ることだから吹っ飛ばしは通常と同じで構わない

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