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【要望】早くあのキャラ大幅弱体化してくれないかな⇐弱体化しても使用率トップだろうなぁ

   

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623: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:39:07.32 ID:qdni1a55p
はぁ、
早くガノン大幅弱体化してくれないかな

強い弱い以前に数が多すぎて、しかもアプデの度に弱体化入らないから数が減らない
多すぎて当たりすぎるのが続くと飽きる

バカが『VIP未満は~』とか言うけどVIP未満もVIPも使用率1位はずっとガノン

しかもプロでもオンラインだとガノンがSランクだと言ってるし連勝記録中とかにも当たらないで欲しいのがガノンと言う位には強いオミクジキャラ。

乱闘だとSSSランク。

そのくせオフライン大会だと遅延が無く、対戦相手が見てから行動出来るから活躍出来ない。

その実績のなさで更に放置。

多分1年後もオンラインはドリャーガイジまみれ。

628: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:42:04.62
>>623
オンでも弱かった過去作でも使用者トップクラスだったので弱体化しても使用率トップでしょうね
638: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:46:44.27 ID:qdni1a55p
>>628
でもオンラインの使用率バランスを保つ為には普通使用率1位のキャラを弱体化して環境回すでしょ
オンラインゲームでずっと同じキャラや同じデッキが使用率1位なら対策するでしょ

なんなんこのゲーム

642: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:48:30.45
>>638
いつからオンラインの使用率のバランスを保つ気があると錯覚していた?
646: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:49:25.75
>>638
強くないけど人気あるのが弱体化された例って何があんの?
671: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:57:22.99 ID:qdni1a55p
>>646
別ゲーの話?スマブラの話?
まぁスマブラなら初期環境新キャラで初心者に好かれて数がたクルールは弱体化されたし
シャドバとかはよくナーフの理由は『過剰なストレス』とかがあるけど
673: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:58:38.97
>>671
クルールの弱体化は不快だからじゃなかったっけ
674: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:59:21.01
>>673
もう不快に思ってた奴らは辞めたけどな
691: 名無しさん 2019/06/28(金) 20:14:54.93
>>671
何のゲームでもいいので強さのバランスではなく使用率バランスを保つことを目的に使用率1位のキャラを弱体化したという例を教えてほしい
693: 名無しさん 2019/06/28(金) 20:20:05.73
>>691
スマブラ→スマブラDXのカービィかな?
ソースも無い体感だが
694: 名無しさん 2019/06/28(金) 20:20:34.02 ID:qdni1a55p
>>691
ん?
何言ってんだこいつ
オンラインゲームで使用率が高い武器やキャラやデッキは脳死キャラか強キャラかだろ

なんだよ強くないのに人気なキャラをナーフって

さっきからガノンはオンラインだと脳死最強クラスで使用率1位だって言ってんだろ

それを放置してるからおかしいって言ってんの

699: 名無しさん 2019/06/28(金) 20:23:41.92
>>694
オンラインだとお手軽強キャラなのは間違いないが
最強足り得るかというと、スマメイト見ていてそうでもないように思える
重量級の理想の調整形態なのではなかろうか
714: 名無しさん 2019/06/28(金) 20:30:06.07 ID:qdni1a55p
>>699
そこなんだよ
通常オンラインから隔離されたスマメイトやオンライン大会、オフライン大会で実績を残せないからそこを見て放置され続ける。

ただし大会とかスマメイトをするのは全体プレイヤーの1%以下(VIPで全体の3%)

625: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:41:01.78
今のオンにいるガノンって自分から動いたらやられるからガン待ちって感じの多くてうんこ
こっちもガノン相手に自分から動きたくないからお見合いするしかない
629: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:42:20.04
>>625
飛び道具ぶっぱでどうぞ
630: 名無しさん 2019/06/28(金) 19:43:10.18 ID:qdni1a55p
>>625
それで相手が動いて一回攻撃を引っ掛けたら50%位たまるバカ火力。
後は遅延ドリャーで終わり

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