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【驚愕】スマブラ桜井「DLCやアプデはサービス!さっさと新作を作った方が効率がいい!」

   

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1: 名無しさん 2019/05/27(月) 14:30:45.80
・最初からDLC前提のゲームも多くなってきているが、少なくともスマブラは開発終盤になってから突然決まって、DLC開発が本格化したのはさらに後
・当然ながらゲーム発売から時間が経てば人も離れるわけで、DLCで稼ぐなら発売直後に出すのが一番効果的だし、そのためには最初からリリース準備を整えておく必要がある
・丁寧にDLCを作ればそれだけ時間がかかり、人が離れて市場が縮小してる状態では大して売れないわけで、工数のかかるようなDLCはリスクが高い
・一つのゲームのアップデートを続けるよりは、次の企画に移った方が企業的には効率がいいわけで、アップデートそのものは本当に自発的なサービスでしかない

ソースは桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019

5: 名無しさん 2019/05/27(月) 14:51:59.79
少なくともシーズンパス第二弾はまずないってことだな
バンカズみたいな一部の解雇層が持ち上げてるだけで採算の取れそうにないキャラが参戦する可能性もない
6: 名無しさん 2019/05/27(月) 14:52:15.84
スマブラなんて全部アプデみたいなもんじゃん
7: 名無しさん 2019/05/27(月) 14:52:51.55
開発期間や規模を考えて確かに費用対効果があるんだか疑問だわ
8: 名無しさん 2019/05/27(月) 15:02:13.44
スプラなんてあれだけのアプデを無料でやってるのにねぇ・・・
15: 名無しさん 2019/05/27(月) 16:12:31.38
>>8
スプラトゥーンは完全に最初から予定してるタイプじゃないか
ラストフェスは発売前から予告して延期したこともない
9: 名無しさん 2019/05/27(月) 15:10:37.94
任天堂としてはどうしてもサードに助けて貰えない分を
アプデやDLCで1本のソフトを長く遊んで貰う事でカバーする戦略なんだろうけど
桜井には知ったこっちゃないだろうからな
10: 名無しさん 2019/05/27(月) 15:12:10.44
スプラスマブラみたいな毎週一万以上確実に売れてるゲームでDLC効率語りましても
11: 名無しさん 2019/05/27(月) 15:16:53.58
とりあえずDLCが終わったら新しいゲーム作ってくれ桜井
パルテナみたいに村雨城とかでも良いぞ
12: 名無しさん 2019/05/27(月) 15:43:12.15
もう誰もやってないゲームのパッチやらアプデやら追加DLCやら、
どうやって予算をもぎ取ってるんだろうな
開発当初からその分の予算を織り込んであるんだろうか
でもそんな金あるならとっとと見切りつけて新作に突っ込む方が前向きだよなあ
16: 名無しさん 2019/05/27(月) 16:20:23.88
>>12
会長「わかてま?」
??「はい…」

もう誰もやってないMHwの悪口はそこまでだ

14: 名無しさん 2019/05/27(月) 15:52:46.46
オン要素のないオフゲーなのにアプデで弱体化するゲームは嫌がらせということでいいのか?
19: 名無しさん 2019/05/27(月) 17:39:19.44
つかファイターパス残りの4人は全く期待してない
ジョーカー追加で一気に熱冷めた
22: 名無しさん 2019/05/27(月) 18:48:18.70
>>19
じゃあホモが参戦しても文句ありませんね
残りは野獣先輩、KBTIT、ビリーヘリントン、阿部さんでオナシャス
20: 名無しさん 2019/05/27(月) 17:52:31.70
何で最初から計画しておかないの?
21: 名無しさん 2019/05/27(月) 17:58:51.13
当初は全員参戦で終わるつもりだったからだろ?
全員参戦を決めたのも追加DLCを企画したのも任天堂だろうし

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