【議論】向きという概念削除して空前と空後を空横として結合しろwwww←やめろwwww
PCタイトル下

http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558416542/
- 913: 名無しさん 2019/05/22(水) 13:57:05.18
- 向きという概念削除して空前と空後を空横として結合しないと収まらなさそう
- 919: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:00:19.20
- >>913
空前空後をしない反転ジャンプだってする機会は山のようにあるので収まりませんね - 921: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:01:28.42
- >>919
あるの? - 926: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:03:15.68
- >>921
すかし投げとか着地向き大事じゃん? - 929: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:05:31.32
- >>926
向きの概念そのものを消すから反転しながら飛ぶ必要なくならない? - 933: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:07:43.01
- >>929
みんな正面向いてカニ歩きで移動するのか? - 942: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:12:10.67
- >>933
>>937
空中で自在に振り向けるようにしたら完璧だわつまらなさそう
- 948: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:15:01.59
- >>942
地上だと弾きでステップ、入力でダッシュだから空中は弾きで反転、入力でそのまま移動はありだと思う
俺は今のままが一番だけど - 937: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:09:12.97
- >>929
ヨッシーとか投げる時舌の向きどうなるねんw - 932: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:07:36.09
- 振り向き最速弱ボタンなら欲しいかも
- 938: 名無しさん 2019/05/22(水) 14:10:24.24
- 反転難しいからヤダ!を解消するために向きの概念を無くそうってすごいな