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【議論】戦場クルールゴミすぎ!ケンだと何も出来ねえんだけどwwwww

   

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631: 名無しさん 2019/05/21(火) 12:43:36.36
戦場クルールゴミすぎ
ケンだと何も出来ねえんだけど
マジでさ、こんなのに付き合わされなきゃいけないのがどんな気分か逆の立場で知ってもらいたいわ
639: 名無しさん 2019/05/21(火) 12:50:22.34
>>631
俺もケン使いだが何もできないことはないと思う
結構面倒なのは確かだが
多分台を傘にして飛び道具撃たれて困ってるんだろうけど、
そういうのは大ジャンプでめくって台を避けつつ空後キャンセル大竜巻で大リターン取りつつ密着の展開作れるのが強いぞ
まああったまったら負けだから深呼吸して冷静にだ
642: 名無しさん 2019/05/21(火) 12:53:38.49
>>639
1段目の台上で大砲→吸い込み持続しながら謎の台降りの対処法は?
ジャンプは狩られ、地上だと波動出した瞬間手で吸われるからガード張って維持するしかないんだけど
645: 名無しさん 2019/05/21(火) 12:56:01.02
>>642
飛び込めないなら吸い込みが終わるのを待つ
二秒経てば自動で終わる
647: 名無しさん 2019/05/21(火) 12:56:45.06
>>645
5秒じゃないっけ?
659: 名無しさん 2019/05/21(火) 13:06:23.37
>>647
アプデで五秒から二秒になった
661: 名無しさん 2019/05/21(火) 13:07:42.28
>>659
その調子でリフシも何とかしてくれんかなぁ?個人的にはネールより辛い
662: 名無しさん 2019/05/21(火) 13:08:42.98
>>661
出るの遅くなって持続短くなって後隙長くなったのに
673: 名無しさん 2019/05/21(火) 13:20:01.20
>>659
無限→5秒だと思ってたが勘違いだったか
656: 名無しさん 2019/05/21(火) 13:05:22.82
>>642
吸い込み持続に波動でリスクつけるじゃダメだっけ?
いずれにせよ相手が前に出てくるムーブじゃないんだからこっちも慌てて前に出ずにどっしりしていればいい
あとまず弾の発生が30フレームでそこに飛び合わせるなり波動ぶちこむなりしてやればいいし、吸い込みの後隙フレームも17あるから色々できるはず
クソ真面目にガードしなくても垂直ジャンプすればシールドの浪費もないし、そのムーブはケンが前に出さえしなければほぼ怖くないと思う

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