【戦略】延々とお互い空気を攻撃し合うクソゲーだと気付くレベルまでは来たけど、この先はどうすればいいの?
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- 227: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:22:00.99
- 対プリンでガン待ちしてたら、相手屈伸してきて、なおブレずにガン待ちして倒したんだけど、俺は間違ってないよな?
- 237: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:29:43.43
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>>227
全く間違ってないぞ ガン待ちで処理してやれ
- 228: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:23:38.93
- プリンに自分から仕掛けるのはやだな確かに…
- 238: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:30:22.09
- 延々とお互い空気を攻撃し合うクソゲーだと気付くレベルまでは来たけど、この先はどうすればいいの?
上級者みたいにガシガシ戦いたいぞ
- 240: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:32:22.32
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>>238
拒否ができるようになったら次は読み合いに勝って自分の択を通せるようになろう
- 244: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:35:38.83
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>>240
シュルクの空後とか、リンク空Nとか来るの分かってて対処できないのはどうすれば?
- 273: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:51:21.38
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>>244
こういうゲームには対処と読み合いの二種類があって対処できない場面って言うのは無限にあって
リンクの空Nのような対処しずらい差し込みには読み合いで勝たないといけない相手の空Nに勝てる択は
・引き行動からの差し返し
・ジャンプで透かしてからの差し返し
・より強い判定の対空技で迎え撃つ引き分けの択は
・ガードか回避結局これらをせーので出すわけだから相手がいつ使ってくるかを考えてやる必要がある
このあたりの知識と経験量が多い人はいわゆる上位勢
- 241: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:32:53.08
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>>238
上級者なら空気を攻撃するはずの攻撃に潜り込んでジャスガして反確きめたればええんでね?(適当)
- 248: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:36:41.25
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>>238
空気に攻撃する後隙狩られるようになるからこっちも狩るように読んでいって読み合いしよう
- 258: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:43:06.15
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>>248
そのレベルを目指すわ
- 255: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:39:13.24
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>>238
煽りとかじゃくてプリン使ってるからじゃねえの?
DXプリンとかいうガチで相手の目の前を延々と蹴り続けるガン待ちプリンしか知らんけどそこから3作経ってもコンセプトはあんまり変わってないだろ?
ガン攻めかつインファイトで戦うならマリオとかどうよ?
異様に隙の少ない空中攻撃でハエのように纏わりついて一切のガーキャンを許さず固め続けるんだ
あとは空Nの着地隙がなさすぎてシールドさせ得のフォックスとか
- 259: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:43:32.05
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>>255
対プリンって言ってるだけでプリンを使ってるわけではないのでは?ネスは訝しんだ
- 263: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:44:38.57
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>>255
プリンじゃないぞ。どっちかと言うとプリンにガン待ちせずに勝てるようになりたいって話だな。
- 264: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:46:19.23
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>>263
プリンじゃなくても割りとキャラに寄るんじゃね?
相手の待ちを崩すぐらいの飛び道具使いを選んだらどうよ