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【議論】高難度キャラってシュルク位が丁度良い気がしてきたんだが…あのキャラは難度に強さが付いてきてないよね

   

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293: 名無しさん 2019/04/02(火) 13:55:05.62
高難度キャラシュルク位が丁度良い気がしてきた ロゼッタアイクラらへん難度に強さが付いてきてない
295: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:01:09.75
>>293
ロゼチコ、アイクラは相方がいれば今の時点でも結構強いと思う
アプデで相方処理がされにくくなることを願うしかない
299: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:07:41.10
>>295
チコ付帯してるとかなり本体性能上がるし切り離しも使えるしナナも居れば投げからの切り離しコンボだけでもかなり火力稼げたし復帰も中の下位になるんだけどね…
ロゼッタ本体はお手玉のカモで軽いし復帰も読まれやすいしアイクラに至っては少し飛ばされただけで詰むしなぁ
300: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:10:01.44
>>299
崖際の攻防でいつの間にか落ちてるとかが多すぎるんだよな現状
ただでさえ操作難しいキャラなんだから相方が本体より吹っ飛びやすい調整とかは要らなかったと思う
306: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:19:10.84
>>300
チコは耐久力が致命的だけどすぐ呼び戻せるのが救い アイクラは…辛いです(介護しに崖へ走りながら)
301: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:13:13.11
>>293
ロゼッタポジ勢は限界が見えてきたところでネガ勢に変わるってチコ知ってる
303: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:14:54.75
>>301
お前のせいなんだよなぁ
307: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:19:22.12
いくらなんでも帯同チコ弱一発で処理されるのはやりすぎでは?とは思う
上の方に行けば行くほどロゼッタ単になる
315: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:29:28.71
>>306-307
チコを小突くと吹っ飛んで着地するまで操作できないから
エッジガード強いキャラ相手だと一瞬でチコが崖外に落とされ続けるんだよなあ
ガードしてもすぐにチコがガード漏れするから意味ないし
319: 名無しさん 2019/04/02(火) 14:36:23.34
>>307
ガード漏れはひどいわあれ 女子に傘に入れてあげるって言われて照れて拒否する小学生かよ

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